Llegó a las librerías la Segunda Edición de "En vivo y en directo. Una historia de la televisión peruana", de Fernando Vivas Sabroso. En sus páginas el autor hace un recuento histórico por los 50 años de la televisión local, desde sus inicios en 1958 hasta la actualidad, abordando temas, personajes, el mercado televisivo, los géneros; la telenovela, el humor, los concursos, talk-shows y programas periodísticos de cada época, logrando sin duda que varias generaciones de televidentes se reencuentren con una parte de su pasado, lejano y reciente.jueves, 13 de noviembre de 2008
VIP: En vivo y en directo
Llegó a las librerías la Segunda Edición de "En vivo y en directo. Una historia de la televisión peruana", de Fernando Vivas Sabroso. En sus páginas el autor hace un recuento histórico por los 50 años de la televisión local, desde sus inicios en 1958 hasta la actualidad, abordando temas, personajes, el mercado televisivo, los géneros; la telenovela, el humor, los concursos, talk-shows y programas periodísticos de cada época, logrando sin duda que varias generaciones de televidentes se reencuentren con una parte de su pasado, lejano y reciente.BITOLOGO: Roma en 3D gracias a Google
Pasear por el Coliseo Romano o por el Ludus Magnus sin salir de casa ya es posible gracias a una herramienta lanzada por Google que permite viajar en el tiempo hasta la antigua Roma.
Google presentó Ancient Rome 3D para Google Earth, una aplicación que recrea en tres dimensiones 6.700 edificios de la Roma Antigua para que los usuarios los recorran o descubran su interior tal y como era en el año 320 A.C. durante el mandato del emperador Constantino.
Entre los monumentos que se incluyen están las Basílicas de Julia y la de Maxentius, el Arco de Constantino o el Ludus Magnus, donde entrenaban los gladiadores y del que hoy solo quedan ruinas.
El programa, que puede descargase gratuitamente en Internet desde ayer, ofrece también información detallada sobre muchos de los edificios elaborada por historiadores.
La aplicación fue posible gracias a una cooperación de Google, las universidades de California en Los Ángeles y el Instituto de Tecnología Avanzada para Humanidades de la Universidad de Virginia.
miércoles, 12 de noviembre de 2008
D'PM: El uso de internet no perjudica el consumo de televisión
Algunos lo llaman consumo simultáneo, otros atención dispersa y otros, usuario multitarea, pero lo cierto es que un nuevo estudio ha venido a confirmar esta tendencia del usuario actual. Según Nielsen Media Research, los consumidores más asiduos de internet suelen ser los que más horas pasan ante el televisor. Al mismo tiempo, el estudio muestra que los telespectadores que menos horas ven televisión son también los que menos se conectan a la red.martes, 11 de noviembre de 2008
BITOLOGO: FIFA 09
FIFA 09 se siente muy real, las animaciones que se han introducido nos sumergen en el juego minuto a minuto y no hacen más que pegarnos por horas frente al televisor. Ver como un jugador pide la pelota en una dirección o como uno se molesta al fallar un gol cuando estaba solo hace que por momentos nos olvidemos de que estamos frente a un videojuego.